quarta-feira, 25 de março de 2009

Cartucho? CD? DVD? BlueRay? Não, OnLive


OnLive, um novo serviço de distribuição digital por demanda, promete ser a revolução na indústria de games.


Sabe aqueles consoles caríssimos que se costuma comprar? pronto, não precisa comprar mais. Essa nova tecnologia faz com que você execute o jogo remotamente num super-servidor da OnLive (num estilo cloud computing), numa conexão rápida (entre 1.5 e 5 Mega), aí o servidor envia tudo via streaming (transmissão de vídeo em tempo real). Esse sistema passou sete anos em desenvolvimento para que tudo funcionasse nos eixos (imagina dar lag logo na hora que você vai enfrentar o boss final).


Uma das coisas mais interessantes é que o sistema permite se formar redes entre os jogadores. Você pode assistir os jogos dos seus amigos e ainda tem a possibilidade de eles comentarem enquanto você joga. Segundo foi divulgado, nada impede de acontecer de um milhão de pessoas se juntarem para assistir um determinado jogo. Outro recurso muito interessante são os Brag Clips, onde você pode colocar 15 segundos de jogo e dispor no seu perfil.


Dessa forma, o OnLive assegura os usuários das constantes atualizações no mundo tecnológico, os usuários não precisam ficar comprando memórias e placas aceleradoras, os servidores do serviço é que vão receber os upgrades, e isso é por conta da empresa. Aliás, com ele você só precisará de um PC ou pode usar um micro console bem baratinho que eles irão vender.



A Onlive já assinou contrato com a Electronic Arts, Take-Two, Eidos, Codemasters, Ubisoft, Warner Bros., Epic e Atari entre outras. Quando se fala de uma solução anti-pirataria, todos os desenvolvedores ficam animados.

Ninguém falou de valor ainda, mas sabe-se que os sistemas de cobrança podem ser via mensalidade ou um simples aluguel.

O OnLive é um sistema promissor, concorre diretamente com o Playstation, XBOX360 e o Wii, mas só o tempo dirá se vai dar realmente, vai depender de muitos fatores.

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